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Creación de la Interfaz de Diseño del Lector de Sensores del Celular

La adquisición de la data de los sensores del celular se hizo a través de una aplicación desarrollada en MIT AppInventor. A continuación, se explicará la interfaz y el código de bloques de la aplicación creada llamada "SensorReader".

Figura 1: Diseño de interfaz de SensorReader

Como se puede ver en la imagen superior, se ha diseñado una interfaz fácil de usar e interpretar. Está constituido en su gran mayoría por 'Labels' en los cuales se ponen los títulos de cada sensor y sus ejes correspondientes. Creando así una tabla donde ciertos 'labels' se quedan vacíos, ya que ahí se imprimirán los valores cambiantes.


Botones 'Parar', 'Ver Lista de Datos' y 'Fijar Datos'

En la parte de abajo de la tabla, se pueden apreciar 3 botones, 'Parar', 'Ver Listas de Datos' y 'Fijar Datos'. Debido a que los valores de los sensores se actualizaran cada 2 segundos, el boton 'Parar' sirve para detener la lectura de los sensores. Luego, tenemos el boton para 'Ver Lista de Datos', el cual al presionar, hace visible las listas que se ven en recuadros negros en la Figura 1 . En estas listas se guardan todos los valores que son fijados por el usuario. Finalmente, tenemos 'Fijar Datos' la cual al ser presionado se encarga de generar una lista aparte donde solo se encuentran los valores 'fijados' con este botón.


Componenes No - Visibles

En la parte inferior de la pantalla del 'celular' se pueden ver ciertos componentes no visibles, estos son todos los sensores que queremos leer (Orientación, Giroscopio, Acelerómetro, Magnetómetro), un reloj y el componente de la base de datos que se utilizará para el almacenamiento de estos, 'Firebase'.


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